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物理知识在FLASH世界中的应用

作者:未知  来源:转载  发布时间:2005-8-12 20:23:12  发布人:acx

一、匀速直线运动

  物理公式:x=x0+v*t;

  步骤:

  1.新建文件550*400像素其他的默认;
  2."ctrl"+F8,创建一个影片剪辑,名称“MC”
  3.回到主场景,"ctrl"+L打开库面版,把刚创建的影片剪辑拖入到舞台左端,
  4.选中这个MC,绑定代码:

onClipEvent(load){//影片加载一次
v=5;
}
onClipEvent(enterFrame){//进入贞
_x+=v;
if(_x>400){
_x=0; //当MC超出舞台的位置,我们就把就要重新设置MC的起始位置
}
}
//根据公式:x=x0+v*t, "t"表示影片每次调用enterFrame事件次数,场景中的MC的_x位置都会增加一个变量V(V=5,加载时初使化的值),同理:第10次调用enterFrame事件后x=x0+v*10

  看效果:


  下载源文件(zip压缩文件, 2.22K):点击下载

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