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一般物件的特性

作者:未知  来源:转载  发布时间:2005-8-11 21:14:04  发布人:acx

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一般物件的特性

 说明 

 Flash的一般物件特性就是可以任意的改变外形,请同学先在舞台上画一条水平线,再用箭头工具去接近线条的端点, 此时游标右下方会出现直角图示,如图2-16,表示这时只要按住左键拖曳,就可以改变线条的长度与角度

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 图2-16

 接下来再请同学另外再画一条水平线,再用箭头工具去接近线条的中间,此时游标右下方会出现曲线图示,如图2-17, 表示这时只要按住左键拖曳,就可以改变线条的曲度 

 http://www.7880.com/Upload/2004_Pack/2-17.gif" target=_blank>http://www.7880.com/Upload/2004_Pack/2-17.gif" border=0>
 图2-17

 最後我们来学线条与线条的端点结合,请同学将"靠 工具"  

 
 的按钮按下去。再用箭头工具去接近其中一条线条的端点, 此时游标右下方会出现直角图示,按住左键拖曳此端点到另一条线条的端点,即可自动结合,如图2-18
 http://www.7880.com/Upload/2004_Pack/2-18.gif" target=_blank>http://www.7880.com/Upload/2004_Pack/2-18.gif" border=0>
  
 图2-18

 再请同学把另一端点也结合,再用箭头工具去接受各个结合的端点来调整大小角度,或是到线条中间调整曲度。将图形调为如图2-19
 http://www.7880.com/Upload/2004_Pack/2-19.gif" target=_blank>http://www.7880.com/Upload/2004_Pack/2-19.gif" border=0>
  
 图2-19

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