Symbol的出场时间
Symbol出场时间
目前我们每次练习的范例,Symbol都是在一开始,也就是Frame1就出现,
如果我们希望某物件是在特定的时间
才出现,方式有二
1.
先产生物件後,再将其Keyframe移至特定的Frame时间
例如:
同学在Layer1的舞台产生一个红球,再将滑鼠移至Layer1的Frame1(Keyframe),按住拖曳搬到Frame15
,那堋红球就会在Frame15才会出现,如图3-18
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图3-18
2.
先产生Blank
Keyframe
空白的Keyframe,确定出现时间,再来产生物件
例如:
同学在Layer2的Frame10按右键,再执行Insert
Blank
Keyframe指令,
如图3-19
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图3-19
再於Frame10产生一个绿球,如图3-20
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图3-20